넷마블(대표 김병규)은 지스타 2025 넷마블관에서 출품작 <나 혼자만 레벨업: 카르마>의 다양한 무대 행사를 진행한다고 13일 밝혔다. 먼저, 현장을 방문한 관람객들을 대상으로 <나 혼자만 레벨업: 카르마>의 시연 버전을 플레이하고 ‘타임어택 랭킹전’을 진행한다. ‘타임어택 랭킹전’은 다수의 스테이지로 구성되며, 총 3마리의 보스를 토벌하는 것을 목표로 한다. 가장 빠른 클리어 타임을 기록한 상위 10명의 참가자는 랭킹…
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넷마블, 미공개 신작 MMORPG ‘SOL: enchant’ 티저 사이트 오픈
넷마블(대표 김병규)은 2026년 출시 예정인 미공개 신작 MMORPG ‘SOL: enchant(솔: 인챈트)’의 티저 사이트를 오픈했다고 13일 밝혔다. 이날 오픈된 티저 사이트에서는 ‘SOL: enchant’의 티저 영상을 확인할 수 있다. 약 1분 분량으로 제작된 티저 영상에서는 핵심 콘텐츠인 ‘신권(神權)’의 압도적인 스케일을 강렬한 연출로 표현해, 게임 내에서 한순간에 전장을 뒤바꾸는 초월적 힘 ‘신권’의 영향력을…
넷마블, 지스타 2025서 신작 5종 및 현장 행사로 이목 집중
넷마블은 오늘(13일)부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 ‘지스타 2025’에 참가해 ▲이블베인 ▲나 혼자만 레벨업: 카르마 ▲일곱 개의 대죄: Origin ▲몬길: STAR DIVE ▲SOL: enchant(솔: 인챈트) 총 5종의 기대작을 선보인다. 행사장에는 총 112개 부스 내 145대의 시연대가 마련되며, 야외 부스에서도 다채로운 체험존을…
스마일게이트 희망스튜디오와 퓨처랩, 지역아동센터와 함께하는 모바일, 인공지능 기반 창작 워크숍 ‘아하! 팔레트’ 론칭
스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 전국 지역아동센터 아동들을 대상으로 한 모바일, 인공지능 기반 창작 워크숍 ‘아하! 팔레트’를 운영한다고 13일 밝혔다. ‘팔레트’는 양육환경이나 경제적 배경과 관계없이, 창작 활동을 통해 누구나 행복한 미래를 그려 나갈 수 있도록 돕는 희망스튜디오의 창의 커뮤니티다. ‘아하! 팔레트’는 팔레트의…
엔씨(NC), 호라이즌 IP 신작 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’ 최초 공개
원작의 헌팅 액션 등 핵심 요소를 계승하며 고도화된 MMORPG 전투 시스템 적용 예정 ‘호라이즌 스틸 프론티어스’ 브랜드 웹페이지를 통해 출시 전까지 게임 정보 순차적 공개 모바일과 PC(PURPLE) 크로스 플랫폼으로 플레이 가능 ㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무 이하 엔씨(NC))가 글로벌 신작 MMORPG ‘호라이즌…
지스타에서 엔씨의 ‘현재와 미래’를 만나다 ∙∙∙ 글로벌 신작 5종 공개
김택진 CCO, “지스타는 우리의 현재를 넘어 다가올 미래의 첫 장면을 함께 여는 무대” “MMORPG 경쟁력 새로이 강화. 슈팅, 액션, 서브컬쳐 등 다양한 장르에서 엔씨만의 색깔 추구” 11월 19일 출시 ‘아이온2’··· 원작의 핵심 계승하며 기술적 완성도 높인 ‘아이온 완전판’ ‘호라이즌 스틸…
스팀덱의 친구들? 스팀 게이밍 기어 13일 공개
한국 시간 기준 13일 새벽 4시경, 전 세계 최대 게임 플랫폼으로 자리를 잡은 ‘스팀(Steam)’이 2026년 출시 예정인 신규 게임 하드웨어인 ‘스팀 하드웨어’를 공개하였다. 공개된 기종은 컨트롤러 기종의 ‘스팀 컨트롤러’, 게이밍 PC의 ‘스팀 머신’, VR 무선 헤드셋인 ‘스팀 프레임’으로 드러났다. 이번에…
크래프톤, 글로벌 e스포츠 통합 프로젝트 ‘PUBG UNITED’ 공개
㈜크래프톤(대표 김창한)은 ‘PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’와 ‘PUBG MOBILE(이하 배틀그라운드 모바일)’이 하나의 무대에서 만나는 글로벌 e스포츠 프로젝트 ‘PUBG 유나이티드(PUBG UNITED)’를 공개했다. PUBG 유나이티드는 두 타이틀의 e스포츠를 하나의 비전과 커뮤니티 아래에서 통합한 새로운 챕터로, 오는 11월 24일부터 12월 14일까지 태국 방콕 시암(Siam)…
데브시스터즈 2025년 3분기 매출 549억 원·영업손실 7억 원 기록, 핵심 게임 및 사업 강화하며 수익 반등 목표
데브시스터즈㈜(대표 조길현)가 K-IFRS 연결 기준 2025년도 3분기 잠정 실적을 발표했다. 데브시스터즈는 2025년 3분기 매출 549억 원, 영업손실 7억 원, 당기순이익 16억 원을 기록했다. 주요 라이브 게임의 연간 운영 로드맵 기준 이번 분기는 상대적으로 캐주얼한 콘텐츠 중심의 업데이트가 배치된 기간으로…
[G-STAR 2025] 2025 대한민국 게임대상 리포트 : 30주년의 현장, 어떤 게임들이 빛냈나
대한민국의 게임 시상식 ‘2025 대한민국 게임대상’이 11월 12일 부산 벡스코에서 지스타 2025의 전야를 장식하며 성대하게 개최되었다. 문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관한 이번 시상식은 한 해 동안 출시된 국산 게임들을 총결산하는 자리로, 국내 최고 권위의 게임 시상식이다. 올해 30주년을 맞이한 이번 게임대상에는…
