[속보] 알약, 랜섬웨어 탐지 오류로 PC사용 불가 속출

  이스트시큐리티의 백신 프로그램 ‘알약’에서 정상적인 윈도우 운영체제를 랜섬웨어로 탐지하는 오류가 발생하면서 해당 백신프로그램 이용자의 피해가 속출하고 있다. 알약의 개발사인 이스트시큐리티는 공식 웹사이트를 통해 “금일(30일) 오전 11시 30분 경 업데이트 된 알약 공개용에서 랜섬웨어 탐지 오류가 발생하여 현재 정확한 원인…

2022 서울 팝콘 1차 얼리버드 티켓 판매 개시…워너브라더스, DC, 반다이남코 코리아 등 참가

  대한민국의 새로운 팝 컬쳐 컨벤션 ‘2022 서울 팝콘’(2022 Seoul POPCON)의 1차 얼리버드 티켓 판매가 시작됐다.   서울 팝콘 조직위원회는 ‘2022 서울 팝콘’의 1차 얼리버드 티켓을 이달 31일까지 예스24 티켓, 네이버, 옥션, 11번가를 통해 판매한다고 밝혔다.   이번 1차 얼리버드 티켓은 ▲ADT-올데이 티켓(4일권, 55,000원) ▲ODT-원데이 티켓(1일권, 22,000원) ▲JT–주니어 티켓(만 19세 미만 1일권, 15,000원) ▲FT–패밀리…

유튜브, 7월 29일 구독자 숨김 기능 삭제 예고

최근 유튜브 커뮤니티 공지사항 및 스튜디오를 통해 “2022년 7월 29일부터 YouTube 채널에서 더 이상 채널의 구독자 수를 숨길 수 없게 된다”라고 공지하였다. 공지사항에서는 “다른 영상들에 도용 계정으로 댓글을 남겨 이를 모르는 사용자들을 도용 채널 페이지로 유도하는 등 스팸 행위를 지속해…

인터넷 유명인 멋사가 출원한 ‘마크에이지’ 상표 거절된 이유는?

  한 인터넷 유명인이 출원한 ‘마크에이지’ 상표에 대해 특허청이 지난 3월 거절 결정을 내렸다. 마크에이지는 악어크루의 유명 콘텐츠로 이전에 한 마인크래프트 서버가 해당 콘텐츠를 그대로 베껴 운영하고 상표를 등록하고자 하여 논란이 된 적이 있다.   -특허청, ‘마크에이지’ 상표는 식별력이 없다.…

국제게임전시회 ‘지스타 2022’, 완전한 정상화를 준비한다

지스타조직위원회(위원장 강신철, 이하 조직위)는 올해 ‘지스타 2022’를 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 발생 이전과 같은 정상 개최의 원년으로 삼고 오프라인 전시를 확대 운영한다고 밝혔다.   조직위는 현재 전시 및 공연 등 문화체육 행사가 빠르게 정상화되고 있다는 점, 3월 1일부터 시행된 <단계적 일상회복…

국제게임전시회 지스타 2021, “모두 함께 즐기는 안전한 온·오프라인 게임문화축제, 내년에도 꼭 다시 만나요”

– 방역 수칙 준수 아래, 다양한 신작의 체험과 이벤트로 방문객 시선 사로잡아 – 5일간 ‘지스타TV’를 통해 온라인으로도 약 96만여명이 함께 즐겨 – 오프라인과 온라인의 시너지를 통한 BTB 활성화 – ‘메타버스’, ‘NFT’ 등 시장 트랜드 반영한 세션 확대로 지스타 컨퍼런스 관심과…

GSOK, 확률형아이템 자율규제 미준수 게임물 36차 공표

– 평가위, 자율규제 미준수 누적 게임물 15종 공개 한국게임정책자율기구(이하 ‘기구’)는 한국게임산업협회(이하 ‘협회’)에서 시행하고 있는 강화된 “건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령(이하 ‘강령’)”에 따라 미준수 게임물을 2021년 11월 15일 36차 공표하였다.   강령은 확률형 아이템 결과물에 대해 개별 확률을 공개하도록 하고…

2021 대한민국 최고 게임에 「오딘 : 발할라라이징」선정

11월 17일(수) 부산 KNN 시어터 에서 시상식 개최 대상(대통령상)「오딘 : 발할라라이징」, 최우수상(국무총리상) 「쿠키런 : 킹덤」등 10개 부문, 총 17개 시상   올 한해 우리나라 최고의 게임을 가리는 ‘2021 대한민국 게임대상’(문화체육관광부 주최, (사)한국게임산업협회 주관, 전자신문 및 스포츠조선 후원) 시상식이 17일 오후…

‘다시 만나 반갑습니다’, 제17회 국제게임전시회 ’지스타 2021’ 온·오프라인으로 개막

– 40개국 672개사 1,393부스 규모로 개최 – 방역과 안전을 최우선한 오프라인 전시 재개 – BTC관, 다양한 볼거리를 온라인으로도 확대 – BTB관, 온라인의 연계를 통한 해외 바이어 참여 확대 – 전시장 외 실내시설 활용, 부대행사 확대 게임산업의 과거와 현재, 미래를 조망할…