넷마블(대표 권영식, 김병규)은 수집형 애니메이션 RPG <신의 탑: 새로운 세계>(개발사 넷마블엔투)에 신규 캐릭터 ‘[케이지의 주인] 야마’, ‘[타락의 날개] 카사노’를 업데이트했다고 12일 밝혔다. ‘야마’는 FUG의 슬레이어이자 견족들의 왕으로, 이용자들이 가장 만나고 싶어 했던 동료 설문에서 1위를 차지한 바 있다. SSR+ 등급의 청 속성 방어형 물리 탱커로 제작됐으며, 원작에서의 외형 변화 특징을 반영해 디자인된 것이…
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한국e스포츠협회, 스포츠잡알리오와 이스포츠 전문인력 양성을 위한 업무 협약 체결
한국e스포츠협회(이하 협회)가 10일(월) 스포츠잡알리오와 한국 이스포츠 산업 전문인력 양성을 위한 협약을 체결했다. 협약 체결식은 협회 이승연 국장과 스포츠잡알리오 김선홍 대표가 참석한 가운데 진행됐다. 이번 협약은 협회의 ‘더케스파 참여형 실습과정’과 스포츠잡알리오의 ‘이스포츠 산업 아카데미’ 과정 간의 연계를 주요 내용으로 하며, 협약…
데브시스터즈 2024년 연간 매출 2,362억 원, 영업이익 272억 원 기록…올해 해외 매출 확대 집중한다
데브시스터즈㈜(대표 조길현)가 K-IFRS 연결 기준 2024년도 연간 및 4분기 잠정 실적을 발표했다. 데브시스터즈는 2024년 연간 누적 매출 2,362억 원, 영업이익 272억 원, 당기순이익 341억 원을 기록했다. 서비스 5년차에도 지속 성장 중인 ‘쿠키런: 킹덤’과 지난해 6월 선보인 신작 ‘쿠키런: 모험의…
넥슨, ‘2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 ‘ 성료
2월 10일(월) 판교 넥슨 사옥에서 진행된 <메토링> 캠프 수료식 단체사진 ㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 2월 7일부터 10일까지 경기도 판교 넥슨 사옥과 용인 HL 인재개발원에서 진행된 ‘2025 메이플 대학생 게임 커리어 캠프 <메토링>’을 성료했다고 11일 밝혔다. 지난해 8월에 이어 2회를…
‘콘솔 게임 최대 3년 연속 지원’ 콘진원, 2025년 게임콘텐츠 제작지원 참가사 모집
문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 ‘2025년 게임콘텐츠 제작지원 사업’의 참가기업을 오는 3월 4일까지 모집한다. 올해 게임콘텐츠 제작지원은 글로벌 게임시장을 개척해 나갈 국내 우수 게임의 상용화를 목적으로 ▲다년도(PC, 콘솔, 크로스플랫폼) ▲신성장(신기술·모바일·아케이드·보드게임) ▲기능성(지정, 자유) 부문으로 구성된다. 과제는 총 76개 내외, 지원금…
크래프톤, 2024년 매출 2조 7,098억 원·영업이익 1조 1,825억 원
㈜크래프톤(대표 김창한)이 11일 기업설명회(IR)를 열고 2024년 연간 및 4분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준으로 2024년 연간 ▲매출 2조 7,098억 원 ▲영업이익 1조 1,825억 원을 달성했다. 매출과 영업이익은 전년 대비 각각 41.8%, 54.0% 성장하며, 역대 최고치를 경신했다. 특히,…
넷마블 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2025’, 2월 21일 글로벌 공식 대회 예선 개최
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>(개발사 넷마블네오)의 첫 글로벌 공식 대회 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2025’ 예선전을 2월 21일부터 시작한다고 11일 밝혔다. ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’은 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>의 인기 콘텐츠인 ‘시간의 전장’으로 실력을 겨루는 대회로, 넷마블은 지난해 두 차례의 오프라인 대회를 성공적으로 개최한 바 있다. ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십 2025’는 1월 16일부터 2월 13일까지 진행되는 ‘시간의…
LCK CL 킥오프 플레이-인 돌입, 플레이오프 진출을 위한 6팀의 승부
LCK 챌린저스 리그(이하 LCK CL)가 킥오프 그룹배틀 3주차 경기를 마치고, 10일(월)부터 킥오프 플레이-인에 돌입한다. 킥오프 그룹배틀에서 무실세트 전승을 기록한 케이티 롤스터는 승자 그룹 1위를 차지하며 플레이오프 2라운드에 직행했다. 케이티 롤스터는 지난해 스프링, 서머 스플릿을 연속 우승한 데 이어, ASCI(아시아 스타 챌린저스…
스마일게이트 퓨처랩, ‘교육의 배신, 미래는 지금 여기 있어요’ 컨퍼런스 성황리 진행
지난 2월 8일 스마일게이트 캠퍼스에서 열린 ‘교육의 배신, 미래는 지금 여기 있어요’ 컨퍼런스에서 연사들이 패널토크를 하고 있는 모습. (왼쪽부터) 남기륭 작가, 이화진 작가, 퓨처랩 미첼 레스닉 부이사장, 퓨처랩 권혁빈 이사장, 한석경 작가, 퓨처랩 송길영 이사. 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 지난 2월…
넷마블문화재단, ‘넷마블게임아카데미’ 정규과정 9기 수료식 및 전시회 개최
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 8일 넷마블 사옥에서 ‘넷마블게임아카데미’ 9기 수료식을 진행하고 오는 21일까지 수료생들의 작품 28점을 선보이는 전시회를 개최한다고 밝혔다. ‘넷마블게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 게임 개발 실무 교육을 제공하는 프로그램이다. 넷마블문화재단은 전시회를 통해 정규과정 9기 및 부트캠프 4기 청소년들이 직접 개발한 게임 작품을 선보이고 수료식 및 리유니온…