5월 3일 한화생명 이글스파크에서 ‘템트’ 강명구, ‘라바’ 김태훈 시구·시타 진행 Dr.HLE 게임 상담소, ‘수리를 이겨라’ 등 다양한 이벤트로 팬들과 소통 한화생명e스포츠가 5월 3일 대전에 위치한 한화생명 이글스파크에서 KBO 프로야구팀 한화 이글스와 함께 프로모션 데이를 진행한다 강경원 기자 — 한화생명e스포츠가 5월…
[카테고리:] 게임
넥슨, 넷게임즈 세 번째 신작 MMORPG ‘V4’ 글로벌 퍼블리싱 계약
– 넷게임즈 신작 하이엔드 퀄리티 MMORPG ‘V4’ 글로벌 퍼블리싱 계약 체결 – 올해 하반기 국내 및 글로벌 출시 목표로 개발 중 강성진 기자 — ㈜넥슨(대표 이정헌)은 26일 ㈜넷게임즈(대표 박용현)가 개발 중인 신작 모바일게임 ‘V4(브이포)’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. 이번…
에픽세븐, 길티기어 특급 콜라보레이션으로 글로벌 시장 순위 급상승
■ 길티기어의 IP를 활용해 선보인 특급 콜라보레이션 글로벌 시장에서 폭발적인 반응 ■ 글로벌 IP의 만남답게 전 세계 각 국가에서 실시간 매출 순위 급등 강성진 기자 — 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’과 대전 액션게임의 명작 ‘길티기어…
K-GAMES, 게임이용장애 질병 코드 반대 의견 전달
– WHO, ICD-11 관련 각계 의견 수렴 진행 – 과학 증거 배제, 공존장애 가능성 문제 제기 – “병적 이득, 도덕적 공황 발생 등 부작용 우려” 강성진 기자–게임업계가 게임 질병화 시도를 반대하는 입장을 재차 피력했다. (사)한국게임산업협회(협회장 강신철, K-GAMES)는 세계보건기구(World Health Organization, WHO)의 ICD-11 의견 수렴 사이트를 통해 게임이용장애 질병 코드 신설에 대한 반대 의견을 전달했다고 29일 밝혔다. WHO는 최근 공식 사이트 내 ICD-11 관련 페이지를 열고 개인, 단체 등 관계자들을 대상으로 하는 의견 수렴 과정을 진행해왔다. K-GAMES는 이번 의견 전달을 통해 게임이용장애를 규정할 수 있는 과학적인 증거가 부족하다는 점을 다시 한 번 지적했다. 실제 게임이용장애는 각 전문가들의 합의가 배제된 주제로, 의학계나 심리학계 등 명확한 결론이 현재까지도 전무하다. 공존장애(Comorbidity) 가능성도 간과할 수 없는 요소다. 게임이용장애의 근거로 제시되는 연구결과들은 대부분 내・외부의 복합 요인에 기인한 것으로, 대표 증상으로 제시되는 우울, 불안장애, 충동조절장애의 경우 공존장애 비율이 높아 기타 장애가 게임의 형태로 나타났을 가능성을 배제할 수 없기 때문이다. 진단 기준과 절차가 불투명한 점도 문제로 거론됐다. 새로운 질환을 공식화하기 위해서는 질병 분류 시스템 상 임상실험에 충분한 기간(10~20년)이 필요하나 WHO가 ICD-11에 게임이용장애를 포함하게 된 절차는 여전히 불투명하다. 해당 이슈에 관한 사전 연구나 관련 자문 내용도 찾아볼 수 없으며, 특히 ICD-11에 게임 과몰입 관련 내용을 포함토록 권장했던 ‘주제 자문 그룹’이 WHO에 제출했어야 하는 최종 보고서도 아직까지 공개되지 않는 실정이다. K-GAMES는 사회적인 합의가 부족한 상황에서 게임이용장애가 질병 코드로 등재된다면 단순히 게임을 좋아하는 이용자와 청소년까지 질환자로 분류될 가능성이 높을 것으로 내다봤다.…
해시드 랩스, 블록체인 게임 액셀러레이팅 본격 시동
강성진 기자 — 블록체인 전문 투자사 해시드(대표 김서준)는 블록체인 댑 액셀러레이팅 프로그램 ‘해시드 랩스(Hashed Labs)’에 참여할 블록체인 게임 프로젝트를 최종 선정했다고 29일 밝혔다. 해시드 랩스는 블록체인 기반의 탈중앙화 애플리케이션을 개발하는 프로젝트에 투자, 기획, 개발 및 퍼블리싱 등 다방면의 컨설팅을 지원하는…
펍지주식회사, ‘배틀그라운드 모바일 스트리트 챌린지 스쿼드 업 시즌 3’ 개최
5월 3일부터 6월 8일까지 온∙오프라인에서 진행 총상금 4600만원··· 1∙2위 팀 독일서 있을 글로벌 파이널 진출 기회 획득 4월 26일 오후 4시부터 선착순 참가신청 펍지주식회사가 배틀그라운드 모바일 스트리트 챌린지 스쿼드 업 시즌 3를 개최한다 강경원 기자 — 펍지주식회사(대표 김창한)가 ‘배틀그라운드 모바일…
선데이토즈, ‘애니팡’ 4번째 작품 낸다
■ 선데이토즈, 애니팡 시리즈의 4번째 작품인 가칭 ‘애니팡 A’ 올 하반기 출시 예정 ■ 가칭 ‘애니팡 A’, 퍼즐 본연의 재미 강조하며 첫 선 보일 길드형 시스템으로 기대 모아 ■ 시리즈 마다 국민적 호응 이어온 애니팡 시리즈, “4번째 작품서 퍼즐 게임 본연의 재미 선보일…
e스포츠 명예의 전당, 오는 5월 ‘앰비션 팬즈데이’ 개최
■ 협회, e스포츠 명예의 전당 공식 운영 넘겨받은 후 첫 공식행사 개최 ■ ‘히어로즈’에 선정된 강찬용 선수 은퇴 후 첫 공식행사…팬 70명 초청 ■ e스포츠 명예의 전당, e스포츠 명사 강연-프로 팀 팬미팅 등 다양한 행사 진행 예정 강성진 기자–e스포츠 명예의 전당에서 처음으로 ‘AMBITION’ 강찬용…
게임위, ‘굿 게이머 페스티벌-건강한 게임생활 만들기’ 개최
강경원 기자 –게임물관리위원회(이하 ‘게임위’, 위원장 이재홍)는 오는 5월 11일(토) ICC제주국제컨벤션센터(제주특별자치도 서귀포시 소재)에서 온 가족이 함께하는「굿 게이머 페스티벌–건강한 게임생활 만들기」를 개최한다. 이번 행사는 청소년의 올바른 게임이용 및 게임 관련 인식 개선과 건강한 게임이용 문화 조성을 위해 마련됐으며, 게임위와 한국게임산업협회, (사)국제전기자동차엑스포, 게임문화재단이 협력하여 공동 주최하고, 문화체육관광부와 넥슨코리아가 후원한다. 행사 주요 내용은 ▲ ‘굿 게이머 스쿨’(청소년 대상…
블레이드 & 소울, ‘할 수 있다!’ 이벤트 진행
강경원 기자 — ㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) 블레이드 & 소울(이하 블소)이 ‘할 수 있다!’ 이벤트를 오늘(24일)부터 5월 22일까지 진행한다. 블소 이용자는 이벤트 기간 내 ‘성장 열쇠’와 ‘성장 주화’를 획득할 수 있다. ▲‘성장 열쇠’는 게임 내 일일 도전을 완료하면 얻는다.…