2025 아시아콘텐츠&필름마켓, ‘Doc Square’ 신설

제20회 아시아콘텐츠&필름마켓(Asian Contents & Film Market, 이하 ACFM)이 아시아 다큐멘터리 창작자들의 교류와 협업을 위한 맞춤형 네트워킹 프로그램, 독스퀘어(Doc Square)를 새롭게 선보인다. 아시아 대표 콘텐츠 마켓인 아시아콘텐츠&필름마켓이 20회를 맞아 아시아 다큐멘터리 창작자들을 위한 신규 프로그램, 독스퀘어를 출범시킨다. 독스퀘어는 다큐멘터리 창작자부터 영화제…

문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 7월 30일부터 8월 3일까지 미국 로스앤젤레스에서 ‘K-Story&Comics in America(이하 K-Story&Comics)’를 개최해, 콘텐츠 수출 상담액과 현지 관람객 유치 모두에서 괄목할만한 성과를 거뒀다. ‘K-Story&Comics’는 국내 만화·웹툰 산업의 해외 진출 기반을 강화하기 위해 기획된 행사로, 지난해부터 기업 간 거래(B2B)와 현지 관람객 전시(B2C)를 결합한 글로벌 통합형 프로그램으로 확대 개최했다. 올해도 미국 현지 기업과의 협업을 위한 수출 상담과 맞춤형 피칭을 강화하는 한편, 씨제이이엔엠이 개최하는 ‘KCON LA 2025(이하 케이콘)’와 연계한 K-웹툰 전시, 체험형 프로그램을 통해 북미 시장에서의 인지도 제고와 수요기반 확대에 집중했다. ◆ 북미 바이어와 기획·투자·제작 등 실질적 사업화 논의… 1,577만 달러 규모 상담 7월 30일부터 8월 1일까지 미국 로스앤젤레스 허드슨 로프트(Hudson Loft)에서 열린 기업 간 거래(B2B) 행사에는 북미 지역 74개 기업의 바이어와 국내 콘텐츠 기업 10개사가 참가했다. 이번 행사를 통해 수출 상담 총 231건, 수출 상담액 약 1,577만 달러(한화 약 220억 원*)를 기록했다. (*환율 약 1,400원 기준으로 환산) 콘진원은 현지 행사에 앞서 국내 참가기업을 대상으로 미국 영상화·출판·라이선스 시장 동향을 소개하는 온라인 설명회와 사전 비대면 수출 상담회를 운영했다. 이를 통해 기업들은 현지에서 해외 바이어와 심층적인 사업 논의를 진행할 수 있었으며, 실질적인 협력 가능성을 높이는 성과로 이어졌다. 이번 행사에는 ▲알콘 엔터테인먼트(Alcon Entertainment) ▲라이언스게이트(Lionsgate) ▲투모로 스튜디오(Tomorrow Studios) 등 미국 주요 영상 제작사를 비롯해, ▲펭귄 랜덤 하우스(Penguin Random House) 산하 글로벌 웹툰 출판사 잉크로어(Inklore) ▲북미 대표 만화 출판사 도쿄팝(Tokyopop) 등 유명 출판사들이 바이어로 참여했다. 국내에서는 ▲도넛피치 ▲디씨씨이엔티 ▲리디 ▲비브라보 ▲와이랩어스 ▲케나즈 ▲케이더블유북스 ▲테이크원스튜디오 ▲토리컴즈 ▲투유드림 등 총 10개 만화·웹툰 기업이 참가해, 공동 기획·투자·제작 등 다양한 분야에서의 협력 방안을 본격 논의했다. ◆ 넷플릭스 등 글로벌 플랫폼 대상 단독 발표(피칭) 및 현지 제작사 전략적 협력 성사 기업 간 거래(B2B) 프로그램의 일환으로, 국내 참가기업 리디, 케이더블유북스는 ▲넷플릭스(Netflix) ▲크런치롤(Crunchyroll) ▲팔콘스 비욘드(Falcon’s Beyond) 등 글로벌 플랫폼을 대상으로 단독 발표(피칭)를 진행해, K-웹툰의 영상화 및 북미 시장 진출을 본격적으로 타진했다. 또한 디씨씨이엔티, 비브라보, 와이랩어스, 토리컴즈, 투유드림 등 5개사는 50여 명의 주요 바이어가 참석한 가운데, 자사 대표 작품과 향후 사업 계획을 직접 발표하며 북미시장 진출을 위한 협업의 초석을 다졌다. 그중 비브라보는 현지 제작사 ‘툰 포켓(Toon Pocket)’과 업무협약을 체결해, 만화·웹툰 지식재산(IP)의 오디오 드라마 현지화 및 배급을 추진하는 전략적 협력 방안을 모색했다. 기업 간 거래(B2B) 행사에 참석한 스탠드스톤 아티스트(Sandstone Artists)의 케빈 니클라우스 제작총괄(Head of Production)은 “이번 행사를 통해 잠재력 있는 한국 웹툰 작품들을 한 자리에서 종합적으로 접할 수 있었다”라며, “최근 콘텐츠 지식재산(IP)을 기반으로 한 글로벌 확장 전략이 주목받고 있는 가운데, 북미 시장에서도 상업성과 작품성을 겸비한 한국 웹툰들과의 협업 가능성을 확인할 수 있었다”라고 평가했다. ◆ 케이콘 연계 K-웹툰 오프라인 공간 전시, K-Story&Comics 부스에 2만 5천여 명 참여 지난 8월 1일부터 3일까지 미국 로스앤젤레스 컨벤션센터에서 열린 케이콘 연계 ‘K-Story&Comics’ 전시 부스에는 총 2만 5천여 명의 현지 관람객이 방문해, 모바일 기반 웹툰을 오프라인 공간에서 직접 보고 체험하는 기회를 가졌다. 이번 전시는 ‘하루 종일 웹툰과 함께(ALL DAY, ALL TOON)’ 슬로건 아래, K-웹툰을 주제로 한 콘텐츠 전시와 체험 프로그램으로 구성했다. 특히 부스는 미국 대중문화의 상징인 ‘66번 국도(Route 66)’를 배경으로 다양한 K-웹툰을 선보이며 현지 관람객들의 이목을 끌었다. 주요 작품으로는 ▲케이더블유북스 <데뷔 못하면 죽는 병 걸림> ▲와이랩 <스터디그룹> ▲리디 <헤비 스모킹 스파이> 등이 소개되었으며, 웹툰 주인공으로 변신할 수 있는 인공지능(AI) 기반 포토부스, 굿즈 추첨 이벤트 등 관람객 참여형 프로그램도 함께 운영됐다. 또한, 케이콘 참가 아티스트 피원하모니(P1Harmony)와 이즈나(izna)의 현장 방문이 더해지며 분위기를 더욱 고조시켰다. 콘진원은 이번 행사를 시작으로 오는 9월 일본, 10월 대만, 12월 태국에서 ‘K-Story&Comics’를 선보일 예정이며, 10월 프랑크푸르트 북페어에도 참가해 K-만화·웹툰 기업의 해외 진출 지원을 확대할 계획이다.

문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 국립특수교육원(원장 김선미), 넷마블문화재단(이사장 방준혁)과 함께 ‘2025년 전국 장애학생 e페스티벌’ 지역 예선을 성황리에 마무리했다. 이번 예선은 지난 6월 4일부터 7월 11일까지 약 한 달간 전국 17개 시도에서 진행됐으며, 전국 각지의 장애학생 및 관계자 약 2,500명이…

‘제17회 대통령배 아마추어 이스포츠 대회’ 전국 16개 시도 대표 선발 완료

한국e스포츠협회(이하 협회)는 ‘제17회 대통령배 아마추어 이스포츠 대회’ 전국 결선에 출전할 전국 16개 광역시·도 대표가 선발됐다고 5일(화) 밝혔다. ‘대통령배 아마추어 이스포츠 대회’(이하 대통령배 KeG)는 지역 이스포츠 균형 발전과 아마추어 저변 확대를 목표로 하는 대회로, 정부가 참여하는 전국 단위 아마추어 이스포츠 대회…

국가대표선수촌, 영암군·서영암농협으로부터 친환경 유기농 쌀 10톤 전달 받아

대한체육회(회장 유승민)는 8월 5일(화) 진천 국가대표선수촌에서 「영암군·서영암농협 친환경 유기농 쌀 전달식」을 개최하고, 고품질 유기농·저탄소 인증 쌀 10톤을 전달받았다. 이번 기증은 전라남도 영암군(군수 우승희)과 서영암농협(조합장 김원식)이 국가대표 선수들의 건강한 식단과 지속 가능한 훈련 환경을 응원하고자 마련한 것으로, 향후 3년간 매년 10톤씩…

2025 제12회 청두월드게임 대한민국 선수단 출국

2025 제12회 청두월드게임에 참가하는 대한민국 선수단은 8월 5일(화), 결전지인 중국 청두로 향한다. 선수단 본단은 본부임원을 포함하여 양궁, 수상스키·웨이크보드, 우슈 등 3개 종목의 선수 15명으로, 이날 오후 2시 55분 인천국제공항을 통해 에어차이나 항공 CA0402편으로 출국한다. 월드게임은 국제월드게임협회(IWGA) 주관으로 4년마다 개최되는 비올림픽종목…

인디게임 & 컬처 페스티벌 ‘버닝비버’, ‘비버롹스’로 돌아온다, 전시팀 모집 시작

​ 재단법인 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 인디게임 & 컬처 페스티벌 ‘버닝비버’의 행사명을 ‘비버롹스(BEAVER ROCKS)’로 변경하고 참가팀을 모집한다고 4일 밝혔다. 비버롹스는 ‘열정적인 인디게임 창작자들이 세상을 뒤흔들(Rock) 거대한 축제의 장을 만든다’라는 의미다. 더 많은 창작자들과 세상을 뒤흔들 인디게임 축제를 만들어 가겠다는 퓨처랩의 포부가…

스마일게이트 희망스튜디오, 미래세대에 희망 전달하는 이벤트 ‘희망패스’ 실시

​ 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 오늘부터 이달 31일까지 게이머 및 일반 대중들의 사회문제 해결 참여 독려를 위한 온라인 이벤트 ‘희망패스(HEEMANG PASS)’를 실시한다고 4일 밝혔다. ‘희망패스’는 ‘게이미피케이션(Gamification)’ 기반 기부 플랫폼 희망스튜디오에서 참여할 수 있다. 게이미피케이션이란, 이용자의 관심을 유발하고 몰입도를 높이기 위해 미션…

에픽세븐, 신규 콘텐츠 ‘성좌의 시험’ 시즌1 시작 여름 테마 소환도 예고

​ 스마일게이트가 서비스하고 슈퍼크리에이티브에서 개발한 글로벌 히트 모바일 RPG ‘에픽세븐’이 신규 PVE 콘텐츠 ‘성좌의 시험’의 첫번째 정식 시즌을 업데이트하고 여름 테마 소환도 예고했다고 4일(월) 밝혔다. 성좌의 시험은 총 5종의 성좌 별로 지정된 속성의 영웅을 배치해 보스를 쓰러트리고 다양한 보상을 획득하는…

네오위즈, 인디게임으로 ‘게임스컴 2025’ 참가… 유럽 시장에 ‘눈도장’

㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 세계 3대 게임쇼 ‘게임스컴 2025(Gamescom 2025)’에 참가한다고 4일 밝혔다. 네오위즈는 이번 참가를 통해 자사가 퍼블리싱하는 독창적인 인디게임들을 글로벌 시장에 선보여 흥행 발판을 마련하는 한편, 글로벌 퍼블리셔로서의 입지도 강화한다는 전략이다. ‘게임스컴 2025’는 오는 8월 20일부터 24일까지 5일간 독일…

넷마블, 대학생 서포터즈 ‘마블챌린저’ 24기 모집

넷마블(대표 김병규)은 게임업계 대표 대학생 대외활동 프로그램 ‘마블챌린저’ 24기를 모집한다고 4일 밝혔다. ‘마블챌린저’는 넷마블과 게임을 좋아하고 뉴미디어 이해도가 높은 대학교 재학생 및 휴학생이라면 누구나 지원할 수 있는 대학생 서포터즈다. 2013년 첫 시작 이후 지난 23기까지 총 215명이 ‘마블챌린저’를 수료했으며, 전체 취업 대상자 중 60%가 게임업계에 취업하는 성과를…