스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 인디게임 시상식 ‘2025 스토브인디 어워즈(STOVE INDIE 2025 AWARDS, 이하 스토브인디 어워즈)’를 개최한다고 15일(목) 밝혔다. ‘스토브인디 어워즈’는 지난 한 해 동안 이용자들의 많은 사랑을 받으며 플랫폼의 가치를 함께 만들어 온 작품들을 조명하는 시상식으로, 창작자와 이용자가 함께…
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[2025 리듬게임 연말정산 EXTRA] 디제이맥스 미라클 2026 무대 미리보기
[2025 리듬게임 연말정산 EXTRA] DJMAX MIRACLE 2026 : 다음 무대는 어디로 가야 할까? ※ 해당 기사는 필자의 주관적인 분석이며, 실제 개최지와는 많이 다를수 있습니다. 필자는 디제이맥스 미라클을 너무 좋아한다. 이 기사를 보고 있는 당신도 그럴 것이다. 제아무리 디제이맥스 미라클을 한번도…
[2025 리듬게임 연말정산 제3탄] 제3지대 왕중왕전 – 2025년의 성적표
[2025 리듬게임 연말정산 제3탄] 2024 VS 2025 : ‘제3지대’가 아닌 ‘3강’의 자리엔 과연 누가 앉을 것인가? 제3지대. 원래는 정치권에서 여당과 야당을 제외한 정당들을 묶어 부르는 말이다. 거대 양당이 판을 쥔 구조 속에서, 제3지대는 그 틈을 파고들며 일부 표를 양분하는 동시에—양당이…
넥슨 ‘FC 온라인’, 국내 e스포츠 대회 ‘2026 FSL 스프링’ 1월 25일 개막
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 14일 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS FC™ Online(이하 ‘FC 온라인’)’의 국내 e스포츠 대회 ‘2026 FSL 스프링(FC ONLINE SUPER CHAMPIONS LEAGUE SPRING)’을 1월 25일 개막한다고 밝혔다. 올해 ‘FSL’은 ‘스프링’, ‘서머’ 두 시즌에 걸쳐 진행되며,…
쿠키런: 킹덤, 출시 5주년 맞아 대규모 업데이트 ‘빛과 어둠의 경계에서’ 진행
데브시스터즈㈜(대표 조길현)의 개발 스튜디오 스튜디오킹덤㈜(공동대표 조길현, 이은지)에서 개발한 모바일 RPG 쿠키런: 킹덤이 출시 5주년을 맞아 ‘빛과 어둠의 경계에서’ 업데이트를 진행하고 다양한 콘텐츠와 이벤트를 선보였다. 올해로 5주년을 맞이한 쿠키런: 킹덤은 독창적인 스토리와 다양성을 바탕으로 세계관을 꾸준히 확장해 왔다. 특히 비스트 쿠키와…
넥슨, ‘블루 아카이브’ 이벤트 스토리 ‘우리는 오컬트 연구회!’ 업데이트
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 13일 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’에 신규 이벤트 스토리를 추가하고 캐릭터 2종을 업데이트했다. 먼저, 이벤트 스토리 ‘우리는 오컬트 연구회! ~학원의 불가사의와 고대 주문~’을 새롭게 추가했다. 이번 스토리에서는 ‘와일드헌트 예술학원’이 새롭게 등장하며, ‘에리’, ‘카노에’, ‘레나’ 등 ‘오컬트…
넥슨 ‘아크 레이더스’, 전세계 누적 판매량 1,240만 장 돌파
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자회사 엠바크 스튜디오(대표 패트릭 쇠더룬드)가 개발한 PvPvE 익스트랙션 어드벤처 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’가 전세계 판매량 1,240만 장을 돌파했다고 13일 밝혔다. 이는 정식 출시 약 2개월 만에 달성한 기록으로, 국내 게임사가 선보인 게임으로서 전례 없는 성과다. …
[2025 리듬게임 연말정산 ②-2탄] 리듬게임과 AI – 과연 선은 존재할까?
[2025 리듬게임 연말정산 제2-2탄] 리듬게임과 AI는 과연 친해질 수 있을까? 2025년의 리듬게임 씬을 되돌아보는 <2025 리듬게임 연말정산>, 지난 2-1편에서는 AI 시대 전반에 대한 유저들의 인식을 살펴보았다. 본래 리듬게임과 AI로 2편을 마무리하려 했지만 AI 전반의 인식을 모두 다루려다 보니 이야기의 초점이…
[2025 리듬게임 연말정산 ②-1탄] 리듬게임과 AI – 우리는 AI를 어디까지 받아들일 수 있을까?
[2025 리듬게임 연말정산 제2-1탄] 우리는 AI를 어디까지 받아들일수 있을까? AI, Artificial Intelligence, 인공지능. 한때 SF 영화 속 머나먼 미래의 산물로만 여겨졌던 이 단어는 ChatGPT의 등장을 기점으로 우리 삶의 문법을 송두리째 바꿔놓았다. 2026년을 앞둔 지금은 구글 제미나이(Gemini)부터 클로드 소넷 4.5, 미드저니,…
[2025 리듬게임 연말정산 ①-2] 굳세어라 디맥투온 – 2025년의 행적들편
[2025 리듬게임 연말정산 제1-2탄] 디제이맥스와 이지투온의 2025년 되돌아보기 2025년의 리듬게임 씬을 되돌아보는 <2025 리듬게임 연말정산>, 지난 1-1편에서는 디제이맥스 미라클 2025에 대한 만족도 조사를 보면서 미라클 2025에 대한 호평과 앞으로의 과제를 함께 알아보았다. 이번 두번째 시간(1-2)에는, 디제이맥스 리스펙트 V와 이지투온 리부트…
