[비수기 탐험대 2월호] 리듬게임 답지 않은 ‘리듬게임‘ – 그 개성의 시작

노트가 위에서 아래로 떨어지고, 플레이어는 타이밍에 맞춰 건반을 누른다. 우리가 흔히 떠올리는 리듬 게임의 전형적인 모습이다. 1997년 코나미의 ‘비트매니아’ 시리즈를 시작으로 이 방식은 사실상 리듬 게임의 표준이 되어 왔다. 최근에는 디제이맥스와 이지투온 등 PC 리듬 게임이 4키부터 8키까지의 건반 구조를…

[리듬게임 견문록] 점선의 미학 리듬게임 : 리즈라인(Rizline) 스팀 버전 리뷰

리듬게임에서 음악과 조화를 이루는 비주얼의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않다. 실제로 디제이맥스는 독보적인 영상미로 업계 정상에 올라 있으며, 다양한 리듬게임들이 비주얼 연출에 집중해 경쟁력을 키우고 있다. 세밀한 작화와 인상적인 연출로 플레이어의 시선을 사로잡거나, 세련된 UI 디자인을 통해 게임의 완성도를 높이는…

스타라이크, ‘식스타 게이트’ 신작 ‘유니버스 & 인피니스타’ 공개

신작 ‘식스타 게이트: 유니버스’ 2월 21일 출시 확정… 식스타 세계관 중심의 오토배틀러 RPG ‘스타트레일’ 업데이트 지연은 “재정적 한계 돌파를 위한 자원 집중” 때문 차세대 리듬게임 ‘식스타 게이트 : 인피니스타(Infinistar)’ 개발 착수, 스타트레일과의 세대 교체 예고 스타라이크 주식회사는 자사 리듬게임 시리즈인…

[2025 리듬게임 연말정산 EXTRA] 디제이맥스 미라클 2026 무대 미리보기

[2025 리듬게임 연말정산 EXTRA] DJMAX MIRACLE 2026 : 다음 무대는 어디로 가야 할까? ※ 해당 기사는 필자의 주관적인 분석이며, 실제 개최지와는 많이 다를수 있습니다. 필자는 디제이맥스 미라클을 너무 좋아한다. 이 기사를 보고 있는 당신도 그럴 것이다. 제아무리 디제이맥스 미라클을 한번도…

[2025 리듬게임 연말정산 제3탄] 제3지대 왕중왕전 – 2025년의 성적표

[2025 리듬게임 연말정산 제3탄] 2024 VS 2025 : ‘제3지대’가 아닌 ‘3강’의 자리엔 과연 누가 앉을 것인가? 제3지대. 원래는 정치권에서 여당과 야당을 제외한 정당들을 묶어 부르는 말이다. 거대 양당이 판을 쥔 구조 속에서, 제3지대는 그 틈을 파고들며 일부 표를 양분하는 동시에—양당이…

[2025 리듬게임 연말정산 ②-2탄] 리듬게임과 AI – 과연 선은 존재할까?

[2025 리듬게임 연말정산 제2-2탄] 리듬게임과 AI는 과연 친해질 수 있을까? 2025년의 리듬게임 씬을 되돌아보는 <2025 리듬게임 연말정산>, 지난 2-1편에서는 AI 시대 전반에 대한 유저들의 인식을 살펴보았다. 본래 리듬게임과 AI로 2편을 마무리하려 했지만 AI 전반의 인식을 모두 다루려다 보니 이야기의 초점이…

[2025 리듬게임 연말정산 ②-1탄] 리듬게임과 AI – 우리는 AI를 어디까지 받아들일 수 있을까?

[2025 리듬게임 연말정산 제2-1탄] 우리는 AI를 어디까지 받아들일수 있을까? AI, Artificial Intelligence, 인공지능. 한때 SF 영화 속 머나먼 미래의 산물로만 여겨졌던 이 단어는 ChatGPT의 등장을 기점으로 우리 삶의 문법을 송두리째 바꿔놓았다. 2026년을 앞둔 지금은 구글 제미나이(Gemini)부터 클로드 소넷 4.5, 미드저니,…

[2025 리듬게임 연말정산 ①-2] 굳세어라 디맥투온 – 2025년의 행적들편

[2025 리듬게임 연말정산 제1-2탄] 디제이맥스와 이지투온의 2025년 되돌아보기  2025년의 리듬게임 씬을 되돌아보는 <2025 리듬게임 연말정산>, 지난 1-1편에서는 디제이맥스 미라클 2025에 대한 만족도 조사를 보면서 미라클 2025에 대한 호평과 앞으로의 과제를 함께 알아보았다. 이번 두번째 시간(1-2)에는, 디제이맥스 리스펙트 V와 이지투온 리부트…

[2025 리듬게임 연말정산 ①-1] 굳세어라 디맥투온 – 디제이맥스 미라클편

[2025 리듬게임 연말정산 제1-1탄] 디제이맥스와 이지투온의 2025년 되돌아보기 : DJMAX MIRACLE 2025 2025년 을사년, 이른바 ‘푸른 뱀의 해’가 물러나고 2026년 병오년 ‘붉은 말의 해’가 들어선 지도 벌써 1주일. 해가 바뀌는 이 시기만 되면 사람은 어김없이 뒤를 돌아본다. 지난 1년 동안…

홀로라이브, 단독 모바일 리듬게임 ‘홀로라이브 드림스’ 전격 공개… 150곡 대규모 수록

글로벌 버츄얼 아이돌 그룹 홀로라이브(hololive)의 IP를 활용한 단독 모바일 리듬게임이 마침내 베일을 벗었다. 홀로라이브를 비롯해 버츄얼 아이돌을 메인 테마로 제작된 리듬게임으로는 2020년 키즈나 아이의 ‘Touch The Beat!’ 이후 약 5년만에 나온 게임이다. 홀로라이브 프로덕션을 운영하는 커버 주식회사는 8일, 공식 유튜브…