[2025 리듬게임 연말정산 EXTRA] DJMAX MIRACLE 2026 : 다음 무대는 어디로 가야 할까? ※ 해당 기사는 필자의 주관적인 분석이며, 실제 개최지와는 많이 다를수 있습니다. 필자는 디제이맥스 미라클을 너무 좋아한다. 이 기사를 보고 있는 당신도 그럴 것이다. 제아무리 디제이맥스 미라클을 한번도…
[2025 리듬게임 연말정산 EXTRA] DJMAX MIRACLE 2026 : 다음 무대는 어디로 가야 할까? ※ 해당 기사는 필자의 주관적인 분석이며, 실제 개최지와는 많이 다를수 있습니다. 필자는 디제이맥스 미라클을 너무 좋아한다. 이 기사를 보고 있는 당신도 그럴 것이다. 제아무리 디제이맥스 미라클을 한번도…
[2025 리듬게임 연말정산 제3탄] 2024 VS 2025 : ‘제3지대’가 아닌 ‘3강’의 자리엔 과연 누가 앉을 것인가? 제3지대. 원래는 정치권에서 여당과 야당을 제외한 정당들을 묶어 부르는 말이다. 거대 양당이 판을 쥔 구조 속에서, 제3지대는 그 틈을 파고들며 일부 표를 양분하는 동시에—양당이…
[2025 리듬게임 연말정산 제2-2탄] 리듬게임과 AI는 과연 친해질 수 있을까? 2025년의 리듬게임 씬을 되돌아보는 <2025 리듬게임 연말정산>, 지난 2-1편에서는 AI 시대 전반에 대한 유저들의 인식을 살펴보았다. 본래 리듬게임과 AI로 2편을 마무리하려 했지만 AI 전반의 인식을 모두 다루려다 보니 이야기의 초점이…
[2025 리듬게임 연말정산 제2-1탄] 우리는 AI를 어디까지 받아들일수 있을까? AI, Artificial Intelligence, 인공지능. 한때 SF 영화 속 머나먼 미래의 산물로만 여겨졌던 이 단어는 ChatGPT의 등장을 기점으로 우리 삶의 문법을 송두리째 바꿔놓았다. 2026년을 앞둔 지금은 구글 제미나이(Gemini)부터 클로드 소넷 4.5, 미드저니,…
[2025 리듬게임 연말정산 제1-2탄] 디제이맥스와 이지투온의 2025년 되돌아보기 2025년의 리듬게임 씬을 되돌아보는 <2025 리듬게임 연말정산>, 지난 1-1편에서는 디제이맥스 미라클 2025에 대한 만족도 조사를 보면서 미라클 2025에 대한 호평과 앞으로의 과제를 함께 알아보았다. 이번 두번째 시간(1-2)에는, 디제이맥스 리스펙트 V와 이지투온 리부트…
[2025 리듬게임 연말정산 제1-1탄] 디제이맥스와 이지투온의 2025년 되돌아보기 : DJMAX MIRACLE 2025 2025년 을사년, 이른바 ‘푸른 뱀의 해’가 물러나고 2026년 병오년 ‘붉은 말의 해’가 들어선 지도 벌써 1주일. 해가 바뀌는 이 시기만 되면 사람은 어김없이 뒤를 돌아본다. 지난 1년 동안…
글로벌 버츄얼 아이돌 그룹 홀로라이브(hololive)의 IP를 활용한 단독 모바일 리듬게임이 마침내 베일을 벗었다. 홀로라이브를 비롯해 버츄얼 아이돌을 메인 테마로 제작된 리듬게임으로는 2020년 키즈나 아이의 ‘Touch The Beat!’ 이후 약 5년만에 나온 게임이다. 홀로라이브 프로덕션을 운영하는 커버 주식회사는 8일, 공식 유튜브…
청뱀의 해인 을사년이 지나고 적마의 해인 병오년 – 2026년이 찾아왔다. 바야흐로 1월이 시작되었다는 것은 곧 2026년의 1분기가 본격적으로 시작된다는 것을 의미하며, 앞으로 있을 2026년의 리듬게임의 첫 장을 펼쳐보는 시기이기도 하다. 보통은 각 분기의 마지막에 큰 소식이 터지는 만큼, 이번 1~2월은…
네오위즈의 대표 리듬게임 ‘디제이맥스 리스펙트 V(DJMAX RESPECT V)’가 오는 18일, 시리즈의 9번째 정규 DLC인 ‘V LIBERTY 4(V 리버티 4)’를 출시한다. 지난 11일 진행된 공식 생방송을 통해 공개된 ‘V 리버티 4’는 지난 6월 발매된 ‘V 리버티 3’의 타이틀곡인 ‘Checkmate’의 후속 시점을…
올해 지스타 2025가 11월 16일을 끝으로 4일간의 대장정을 마무리 지었다. 타 행사에 비해 이번 년도에도 리듬게임 장르는 지스타에서 단 2개 밖에 없을 정도로 상당히 감소하였지만, 그 여력만큼은 작년에 비해 전혀 꿇리지 않았다. 올해 지스타에 참여한 리듬게임은 케세라 게임즈의 ‘니엔텀 오푸스…