넷마블 <킹 오브 파이터 AFK>, ‘메탈 슬러그 3’ 콜라보 업데이트 실시

넷마블(대표 김병규)은 캐릭터 수집형 AFK 모바일 RPG <킹 오브 파이터 AFK>(개발사 넷마블네오)에 ‘메탈 슬러그 3’ 콜라보 업데이트를 실시하고, 이를 기념한 다양한 이벤트를 진행한다고 11일 밝혔다. SNK의 대표 인기작인 ‘메탈 슬러그 3’를 대표하는 캐릭터 ‘에리 카사모토’, ‘마르코 로시’, ‘피오 제르미’가 신규…

쿠키런: 킹덤, ‘격돌하는 운명의 전장’ 업데이트 진행

데브시스터즈㈜(대표 조길현)의 개발 스튜디오 스튜디오킹덤㈜에서 개발한 모바일 RPG 쿠키런: 킹덤이 ‘격돌하는 운명의 전장’ 업데이트를 진행하고, ‘어둠마녀 쿠키’를 둘러싼 치열한 전투를 담은 신규 에피소드와 콘텐츠를 공개했다. ◼ 어둠마녀 쿠키를 향한 장엄한 진격! 신규 에피소드 ‘격돌하는 운명의 전장’ 오픈 비스트이스트 월드의 열네…

넥슨, ‘블루 아카이브’ 이벤트 스토리 ‘누구를 위한 예술인가’ 업데이트

    ㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 10일 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’에 이벤트 스토리 ‘누구를 위한 예술인가’를 추가하고 신규 캐릭터 2종을 업데이트했다.   먼저, 이벤트 스토리 ‘누구를 위한 예술인가 ~위작과 미학의 행방~’을 새롭게 추가했다. ‘우리는 오컬트 연구회!’ 이벤트 스토리에서 등장했던 ‘와일드헌트 예술학원’이…

넷마블, 신작 MMORPG ‘SOL: enchant’ 3월 5일 사전등록 실시

넷마블(대표 김병규)은 신작 MMORPG ‘SOL: enchant(솔: 인챈트)’의 사전등록을 오는 3월 5일부터 진행한다고 10일 밝혔다. ‘SOL: enchant’ 사전등록은 공식 브랜드 사이트, 앱 마켓 등을 통해 참여할 수 있다. 아울러 넷마블은 3월 5일 사전등록 시작과 함께 ‘SOL: enchant’ 클래스 소개 영상을 공개하는 등 순차적으로 정보를 제공할 예정이다. ‘SOL: enchant’는 ‘신(神)’이라는 차별화된 콘셉트를 바탕으로 개발…

배틀그라운드 e스포츠, 2026 시즌 ‘Road to PGC’ 구조 상세 공개

㈜크래프톤(대표 김창한)은 ‘PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS)’의 e스포츠 시즌 로드맵을 공식 채널을 통해 공개하고, 시즌 구조 개편과 운영 방향을 발표했다.   2026 시즌은 3월부터 12월까지 공백을 최소화한 연간 시즌 구조를 기반으로 운영된다. 이를 통해 팬들에게는 연중 이어지는 안정적인 관전 경험을 제공하고, 팀과…

2026 LCK CL 킥오프, 접전 끝에 KT·DNS·NS·DRX·HLE·T1 플레이오프 진출 확정

  리그 오브 레전드 공식 2군 리그 ‘2026 LCK 챌린저스 리그’ 킥오프 플레이오프가 9일(월), WDG 스튜디오 홍대(서울 마포)에서 오프라인으로 개막한다. 2026 LCK 챌린저스 리그(이하 LCK CL) 킥오프 그룹 배틀이 지난 1월 29일(목) 종료됐다. 경기 결과, 드레이크 그룹이 승점 4점 차로 앞서며…

크래프톤, 2025년 연간 매출 3조 3,266억 원 달성

㈜크래프톤(대표 김창한)이 9일 2025년 연간 및 4분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 2025년 연간 ▲매출 3조 3,266억 원 ▲영업이익 1조 544억 원을 달성했다. 연간 매출액은 2024년 대비 6,168억 원(+22.8%) 증가하며 3조 원을 돌파, 창사 이래 최고치를 경신했다.…

크래프톤, 3년간 1조 원 이상 주주환원 추진

㈜크래프톤(대표 김창한)이 창사 이래 최대 규모의 주주환원 정책을 확정했다. 크래프톤은 9일 이사회를 열고 2026년부터 2028년까지 3개년 주주환원 정책을 의결했다. 이번 의결에 따라 크래프톤은 올해부터 3년간 총 1조 원 이상 규모의 주주환원을 실시한다. 이는 2023년부터 2025년까지 시행한 기존 3개년 주주환원 총액…

데브시스터즈 25년도 연간 매출 2947억 원·영업이익 62억 원, ‘확장’과 ‘진화’의 원년…장기 성장 모멘텀 구축한다

데브시스터즈㈜(대표 조길현)가 K-IFRS 연결 기준 2025년도 연간 잠정 실적을 발표했다.   데브시스터즈는 2025년 연간 매출 2,947억 원, 영업이익 62억 원, 당기순이익 154억 원을 기록했다.  매출은 핵심 게임 타이틀인 쿠키런: 킹덤의 연간 수익 성장 및 쿠키런: 브레이버스 카드 게임(이하 쿠키런 카드…

[비수기 탐험대 2월호] 리듬게임 답지 않은 ‘리듬게임‘ – 그 개성의 시작

노트가 위에서 아래로 떨어지고, 플레이어는 타이밍에 맞춰 건반을 누른다. 우리가 흔히 떠올리는 리듬 게임의 전형적인 모습이다. 1997년 코나미의 ‘비트매니아’ 시리즈를 시작으로 이 방식은 사실상 리듬 게임의 표준이 되어 왔다. 최근에는 디제이맥스와 이지투온 등 PC 리듬 게임이 4키부터 8키까지의 건반 구조를…