넷마블 엠엔비 ‘쿵야 레스토랑즈’, 네이버 블로그·라인 스티커 ‘쿵야들의 사회생활’ 출시

넷마블(대표 권영식, 김병규)은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB, 대표 배민호)의 ‘쿵야 레스토랑즈’에서 네이버 블로그 및 라인에서 사용할 수 있는 스티커 ‘쿵야들의 사회생활’을 첫 출시했다고 16일 밝혔다. ‘쿵야들의 사회생활’은 MZ세대를 대변하는 양파쿵야·주먹밥쿵야·샐러리쿵야·무시쿵야 캐릭터를 통해 사회생활 속에서 일상을 공유할 수 있는 스티커로 구성됐다. 네이버 블로그 스티커는 총 24종, 라인 스티커는 총 32종으로 각각…

스마일게이트 희망스튜디오, 그룹홈 아이들 참가한 진로 콘서트 성황리 마쳐

스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 14일 취약계층 아동, 청소년들을 대상으로 진행된 진로 콘서트를 성황리에 마쳤다고 16일 밝혔다. 이번 진로 콘서트는 스마일하우스 소속 아이들이 유대감을 쌓고, 미래의 진로에 대한 동기부여를 받을 수 있는 자리를 마련하기 위해 열렸다. 사내식당 ‘힐링 포레스트’에서 열린 이번 행사에는…

에볼루션 파워 게이밍 “CFS 무대에서도 성장해 우승할 수 있었다!”

스마일게이트가 중국 항저우의 항저우운하아시안게임공원에서 진행한 ‘CFS 2024 그랜드 파이널’의 결승전이 막을 내렸다. 그 어떤 대회보다 결승전이 치열했다. 마지막 주인공은 중국 대표 에볼루션 파워 게이밍(EVOLUTION POWER GAMING, 이하 EP). 4,000여 중국 홈팬들의 열광적인 응원을 받으며 패배 직전에 기사회생, 대역전극으로 감동을 선사했다.…

넥슨, ‘서든어택’ 디렉터 쇼케이스에서 2025년 시즌1 계획 공개

  ㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자사 인기 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’이 디렉터 쇼케이스에서 2025년 시즌1 계획을 공개했다고 16일 밝혔다.   ‘2024 파이널시즌 디렉터 라이브 쇼케이스’는 지난 15일 잠실 비타500 콜로세움에서 이용자 300명 및 온라인 생중계 시청자와 함께 진행됐다. 무대에는 김태현 ‘서든어택’ 총괄…

넥슨, ‘푸르메재단 넥슨어린이재활병원’에 운영기금 3억 원 전달

  ㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)이 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 발달장애 어린이들의 재활치료를 위한 운영기금 3억 원을 전달했다고 16일 밝혔다.   올해 넥슨이 전달한 운영기금은 정신건강의학과 재활치료가 필요한 발달장애 어린이들의 치료 비용 지원에 사용될 예정이다. 그동안 정신건강의학과 치료는 비급여 항목으로 비용 부담이 크고 물리치료에…

2024 이스포츠 명예의 전당 헌액식, 오는 19일 오프라인 및 온라인 개최

한국e스포츠협회(이하 협회)가 주최하고 문화체육관광부가 후원하는 ‘2024 이스포츠 명예의 전당 헌액식’이 오는 19일(목) 오후 5시에 열린다. ‘2024 이스포츠 명예의 전당 헌액식’은 한 해 동안 국내·외 이스포츠 대회에서 활약한 선수들을 헌액하고 기념하는 자리로, ▲현역 선수 중 헌액자 선정 기준을 충족한 선수를 등재하는…

크래프톤, 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 정글’ 8기 모집

역대 최대 규모인 100명 선발, 1월 16일까지 지원 접수 크래프톤 정글 캠퍼스에서 5개월간 합숙 교육 진행 ㈜크래프톤(대표 김창한)이 디지털 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 정글’의 8기 참가자를 모집한다. 크래프톤 정글은 소프트웨어 개발자 양성을 목표로 5개월 동안 주 100시간 이상의 합숙 교육으로 이루어진 크래프톤의 대표적인 사회공헌 활동이다. 2022년 10월, 1기를 시작으로 현재까지 약 300여명의 수료생을…

‘모바일 게임, 만화·웹툰·캐릭터 이용자 증가’ 콘진원, 2024 콘텐츠 장르별 이용자 조사 보고서 5종 발간

문화체육관광부(장관 유인촌)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 2024 만화·웹툰, 애니메이션, 음악, 캐릭터 이용자 조사를 지난달 29일 발간했다. 2024 게임 이용자 실태조사는 12월 30일 발간 예정이다. 콘텐츠 장르별 이용자 조사는 이용자 통계를 바탕으로 국내 콘텐츠산업 정책 및 콘텐츠 기업의 사업 전략을 수립할…

[버닝비버 스페셜] 타올라라! 인디의 열정이여! 버닝비버 10선 리뷰 part.2

버닝비버 2024(Burning Beaver 2024). 비버가 자신의 몸의 200배에 달하는 규모의 댐을 만들어 주변에 습지를 형성해 다양한 동식물의 서식지로 활용되어 생태계의 다양성을 높이듯이, 인디 개발자들이 자신들의 창작물을 통해 유저에게 사랑받는 게임을 만들며 한국 게임의 생태계를 다양하게 만드는 모습을 상징적으로 표현한 것이다. 이처럼…

[버닝비버 스페셜] 타올라라! 인디의 열정이여! 버닝비버 10선 리뷰 part.1

지스타, 플레이엑스포, 게임 이스포츠 서울, GXG 2024. 이들은 필자가 취재를 시작하기 전부터 자주 찾았던 익숙한 이름의 게임쇼들이다. 대체로 ‘게임’이라는 단어가 제목에 포함되거나, 게임을 직관적으로 떠올릴 수 있는 명칭으로 이루어져 있었다. 그러나 지난 11월 30일, 취재를 위해 방문한 게임쇼는 이름부터 인상적이었다.…