[K리겜알리미 스페셜] RHYTHM FOR EVERYONE, ‘칼파 코스믹 심포니’와 ‘니엔텀 오푸스 제로’의 케세라게임즈를 만나다

리듬게임의 시작은 건반이었다. 적어도 우리가 아는 시작은 그랬다. 1997년 비트매니아와 1999년 이지투디제이를 기점으로 건반 리듬게임이 본격적으로 발전하기 시작했으며 이후 2004년 디제이맥스 온라인이 공개되며 PC 시장으로 확장되었고, 2011년 탭소닉이 대한민국에서 큰 성공을 거두며 모바일 시장에서도 주류 장르로 자리 잡았다. 그러나 2009년…

[G-STAR 2024] GLS2024 Part.1 – 소울라이크 트레이닝 게임 ‘V.E.D.A’

대작을 넘을 또 다른 기대작들, 게임 레벨업 쇼케이스 2024를 찾아가다 한국콘텐츠진흥원이 직접 선정한 유망주 인디게임 10선 체험 제1편 : 트라이펄게임즈의 V.E.D.A를 플레이하다 지스타 2024(G-STAR 2024)는 ‘역대 최대 규모’라는 수식어에 걸맞은 화려한 막을 올리면서 시작되었다. 30주년을 맞이한 메인 스폰서 넥슨과 더불어…

[G-STAR 2024] GLS2024 Part.3 – 2.5D 퍼즐 플렛포머 ‘안녕서울 : 이태원편’

대작을 넘을 또 다른 기대작들, 게임 레벨업 쇼케이스 2024를 찾아가다 한국콘텐츠진흥원이 직접 선정한 유망주 인디게임 10선 체험 마지막편 – 지노게임즈의 <안녕 서울 : 이태원편>를 플레이하다 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트의 3N 체제가 무너지고 있다는 소식이 종종 뉴스에 들린다. 어떤 게임사의 시가총액이 어쩌구,…

[G-STAR 2024] 더 크게, 더 광기있게! 렐루게임즈의 ‘마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑’을 찾아가다

대규모 지스타에 걸맞는 대규모 부스로 무장한 렐루게임즈각양각색 사람들이 한데 모여 ‘주문 전쟁’을 벌였던 마법소녀 대결전마법소?녀미가 넘쳐흘렀던 렐루게임즈의 야외부스를 찾아가다 렐루게임즈를 처음 알게 된 건 지난 9월이었다. 당시 리듬게임 전문 기자로 활동하던 필자는 디제이맥스 오프닝 행사를 취재하기 위해 GES2024(GAME ESPORTS SEOUL…

[G-STAR 2024] 지스타 속 리듬게임 탐방기

역대 최대 규모로 열린 G-STAR 2024가 4일간의 여정을 마무리 지었다. 올해 지스타에서는 20주년과 최대 규모라는 말이 아깝지 않을 정도로 많은 인파와 인기 게임들이 자리를 잡았으며, 각양각색의 게임과 행사가 우리의 눈과 손을 즐겁게 했다. 이번 지스타에서는 리듬게임 부스가 단 3곳밖에 없었지만,…

[G-STAR 2024]지스타 2024 임박! 이 리듬게임에 주목하라

올해로 20주년을 맞이하는 지스타 2024(G-STAR 2024)의 개최까지 얼마 남지 않았다. 올해 참여 부스는 총 3,281부스로, 작년 최대 규모를 기록한 G-STAR 2023의 약 2.1배 이상에 달하며, 메인 스폰서로 올해 30주년을 맞이하는 넥슨(NEXON)이 기대작들과 함께 참여해 더욱 큰 기대감을 불러일으키고 있다. 전체…