엔씨소프트, ‘지스타 2025’ 현장 프로그램 공개

엔씨(NC) 지스타 부스에서 ‘아이온2’ 시연하면 출시 후 게임 내 사용 가능한 쿠폰 제공 메인부스, 휴게공간, 야외부스 등 마련 ··· 스탬프 미션 참여해 풍성한 경품 획득 가능 엔씨(NC) 지스타 홈페이지에서 출품작 영상과 부스 구성 등 다양한 정보 확인할 수 있어 ㈜엔씨소프트(공동대표…

배틀그라운드 e스포츠 ‘PGS 9·10’ 성료, PGC 2025 진출팀 확정

트위스티드 마인즈·버투스 프로 각각 우승, EMEA 지역 강세 이어가 두 대회 누적 시청 시간 약 455만 시간, 총 조회 수 1,050만 회 돌파 PGC 2025 진출팀 확정, 한국팀·글로벌 강호 간 더비 매치 예고   ㈜크래프톤(대표 김창한)은 ‘PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)’의 글로벌 e스포츠…

크래프톤, 2025년 3분기 매출 8,706억 원 달성

㈜크래프톤(대표 김창한)이 4일 기업설명회(IR)를 열고 2025년 3분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 2025년 3분기 ▲매출 8,706억 원 ▲영업이익 3,486억 원을 달성했다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출과 영업이익은 각각 1,513억 원(+21%), 242억 원(+7.5%) 증가했다. 이로써 올해 3분기 누적…

넥슨재단 후원, 전남권 최초 공공어린이의료시설 ‘전남권 넥슨 공공어린이재활의료센터’ 개원

  넥슨재단이 전남권 공공분야 어린이 재활 의료서비스의 새 지평을 열었다.   넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 넥슨재단(이사장 김정욱)이 50억 원의 건립 기금을 기부 약정한 ‘전남권 넥슨 공공어린이재활의료센터’(센터장 정광익)가 정식 개원했다고 3일 밝혔다.   전남권 넥슨 공공어린이재활의료센터는 전남권 최초의 공공어린이의료시설로, 전라남도 목포시 텃골로에 지하…

스마일게이트 희망스튜디오, ‘2025 플레이 펀앤굿’ 포럼 개최

스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 한국게임산업협회와 ‘2025 플레이 펀앤굿’(PLAY FUN&GOOD) 포럼을 공동 개최한다고 4일 밝혔다. 올해로 4회째를 맞는 플레이 펀앤굿 포럼은 ‘팬(Fan)’과 ‘컨트리뷰션(Contribtion)’의 합성어인 ‘팬트리뷰션’을 주제로, 게임 IP와 이벤트, 스타, 인플루언서 등 다양한 주체가 팬덤과 함께 만들어가는 선한 영향력 확산의 대표적 사례를…

넷마블문화재단, ‘2025 넷마블게임소통학교’ 참가자 모집

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘2025 넷마블게임소통학교’ 참가자 모집을 진행한다고 4일 밝혔다. ‘넷마블게임소통학교’ 사업은 지난 2016년부터 가정 내 게임의 올바른 인식 확산과 게임을 매개로 가족 간의 소통 활성화 지원을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 진행 중인 프로그램이다. 기존 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 진행된 게임소통학교는 올해 중학생까지 참여…

넷마블, 신작 오픈월드 액션 RPG ‘일곱 개의 대죄: Origin’ 지스타 2025 무대 행사 공개

넷마블(대표 김병규)은 오는 11월 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 ‘지스타 2025’에서 신작 오픈월드 액션 RPG <일곱 개의 대죄: Origin>(개발사 넷마블에프앤씨)을 선보이며, 다양한 현장 행사를 진행한다고 밝혔다. 이번 지스타 현장에서는 <일곱 개의 대죄: Origin>의 초반 스토리와 오픈월드 모험을 체험할 수 있는 시연 빌드가 공개된다. 또한 ▲알비온 토벌전 ▲던전 ‘심층 거미굴’  등 다채로운 무대…

2025년 한국 모바일 게임 수익 53억달러 예상… 4X 전략·머지 장르 수익 각각 25%, 89% 증가

글로벌 마켓 인텔리전스 기업 센서타워(Sensor Tower)가 자사 디지털 광고 인사이트 데이터를 기반으로 한국 모바일 게임 시장의 다운로드 및 수익 추세, 주요 장르별 변화, 대표 타이틀 및 퍼블리셔 성과를 종합 분석한 ‘2025년 한국 게임 시장 인사이트’ 리포트를 발표했다. 전 세계 모바일…

한국게임정책자율기구, GSOK 정책연구 제10호 ‘강제적 셧다운제의 유산- 게임산업법상 본인인증제도의 문제점과 대안’ 발간

한국게임정책자율기구(GSOK)는 3일, 게임계의 주요 정책을 심도 있게 분석한 ‘GSOK 정책연구’의 제10호 보고서이자, 게임산업법 상 본인인증 및 동의확보제도를 다룬 ‘강제적 셧다운제의 유산- 게임산업법상 본인인증제도의 문제점과 대안’을 발간했다고 밝혔다. ‘GSOK 정책연구’는 게임 정책연구기관으로서의 한국게임정책자율기구가 매 분기 발간하는 보고서다. 해당 보고서는 게임산업에 대한…

배틀그라운드·배틀그라운드 모바일, 포르쉐와 함께하는 3자 글로벌 협업 진행

‘Precision rules. Confidence drives it’ 트레일러 첫 공개 PC·콘솔모바일에서 동시에 선보이는 포르쉐 차량 및 협업 아이템 포르쉐 스페셜 스킨 장착 미션 및 성수 팝업스토어 이벤트 운영   ㈜크래프톤(대표 김창한)은 ‘PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)’와 ‘배틀그라운드 모바일(PUBG MOBILE)’이 프리미엄 자동차 브랜드 포르쉐(Porsche)와…